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04.03.2009 10:36
#27
EMPIRE - A VIRTUAL TOUR
Le nouveau projet d'art média, Empire - A Virtual Tour a été dirigé par l'artiste Hu Jieming et ses collaborateurs artistiques, 40 étudiants et professeurs de l'Institut d'Arts Visuels de l'Université de Fudan. Il a été présenté au public à Shanghai au cours d'un spectacle à installation interactive entre janvier et février 2009, et sur le site internet beam-me.net, basé à Bâle.
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EMPIRE - A VIRTUAL TOUR

Le spectacle interactif EMPIRE - A VIRTUAL TOUR a eu lieu au bâtiment 18, M50, l'un des centres de l'industrie créative de Shanghai, doté d'une tour en trois couches ressemblant à une structure construite par des échaffaudages en acier sur une superficie de 200 m², du 9 au 18 janvier 2009. Le projet avait pour objectif de rompre les barrières spatiales existant entre le virtuel et la réalité en employant un réseau Moving 3G  ainsi que les technologies en-ligne, connectant et communiquant avec la base de contrôle sur site au moyen de 7 groupes mouvants extérieurs.

Le jeu Age of Empire a été sélectionné comme plateforme pour sa réalité virtuelle 3D. Les joueurs agissaient en tant que commandants de leurs empires depuis la base de contrôle. Chacun d'eux pouvait contrôler un groupe de soldats virtuels et un groupe de soldats réels. 14 étudiants agissaient en tant que soldats réels et commencèrent de réelles aventures à l'extérieur. Shanghai devint leur vrai lieu de jeu. Le commandant agrandissait son territoire en ordonnant à ses soldats virtuels et réels de suivre les mêmes ordres et scénarios. Les soldats réels prirent des vidéos et les envoyèrent à la base de contrôle par 3G pour montrer ce qu'ils voyaient et ce qu'ils rencontraient au cours de leur aventure. Sur une période de neuf jours, des guérillas occupèrent des "territoires de l'Empire", qui couvraient l'ensemble de Shanghai, par exemple les points de transport, l'architecture historique, le centre des affaires, les ruines de la ville, les centres scientifiques et technologiques, les parcs, la tour de télévision et d'autres types de territoire.

Le projet Empire - A Virtual Tour présenta une perspective éclaircissant de son idée originale depuis la plateforme interactive et le champ de recherche, créa le dialogue sur place entre le virtuel et la réalité en transplantant le jeu dans son environnement réel. Ce type de pensée inversée permit de rompre les barrières spatio-temporelles. La nouvelle génération a grandi avec le développement de la nouvelle technologie telle que le cyberspace, le World Wide Web et la réalité virtuelle. Le Jeu capta juste leurs intérêts. La technologie du réseau mouvant 3G servit à relier le virtuel et la réalité qui transforma la base de contrôle M50 en un tunnel spatio-temporel. C'est là qu'a été collectée l'information audio-visuelle. La comparaison entre le virtuel et la réalité fit apparaître le fossé existant des histoires invisibles dans le jeu virtuel. Même si les soldats virtuels et réels ont suivi les mêmes ordres, émis par le même commandant, la procédure et les résultats ont changé de manière non prévisible. Après tout, le jeu suit toujours certaines règles et certains scripts, alors que la vie est pleine de surprises.


Documentation vidéo

Intro - Interview with the artist Jieming Hu

Day 1 - 01/09

Day 2 - 01/10

Day 3 - 01/11

Day 4 - 01/12

Day 5 - 01/14

Day 6 - 01/15

Day 7 - 01/16

Day 8 - 01/17

Event Activities

The “Empire” group is developing the game strategy for its “Army” to find a suitable location for building a town centre, collecting resources, constructing residential houses, exploring unknown areas for general geographical information.

Inside the installation and outdoor activities: The “Empire” commanders are sending out the orders along with the strategies through the computer to the outdoor “battle fields army” groups synchronizing in occupying the relevant scenes at various locations, and sending back the scenes immediately back to the “Empire” control tower.


(Indoor activities)



(Outdoor activities)



(Internet meetings and communications)




(Feedbacks)














 
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